woensdag 2 december 2015

Finaal Concept: spel uitwerken

We hadden al gekozen om verder te gaan met de dansvloer. Alleen was dit idee nog niet uitgewerkt tot een deftig en gesofisticeerd concept. Om tot zoiets te komen gingen we verder met brainstormen. Spel of geen spel? Ballonnen? Sensoren? Onze tekening vind je hieronder. Uiteindelijk kwamen we uit bij een platform van 4 platen, waarbij er telkens 1 van de 4 platen zal oplichten. Die plaat blijft voor 5 seconden branden, en binnen die tijd moet je erop springen. Als beloning van binnen de tijd op de juiste plaat te springen, ontstaat een steekvlam. Dit alles gebeurt op muziek, zodat het tempo in het spel daardoor bepaald wordt. Als je te laat bent of de verkeerde plaat indrukt, krijg je geen steekvlam en ben je verloren, dan geef je de beurt aan een andere kandidaat.


Geen opmerkingen:

Een reactie posten