De uitwerking van onze dansvloer is begonnen. Ons eerste prototype is er eentje uit mdf, een gemakkelijk te bewerken materiaal om snel ons systeem uit te testen. We hebben 1 platform uitgewerkt, en ons systeem werkte gelukkig! Nu gaan we aan de rest van de dansvloer beginnen, met onze definitieve materialen.
Wij zijn Obed Aboagye Asomadu, Stan Engelbosch en Lauren de Raedt, en wij kregen de opdracht om een fascinerende en opwindende installatie te maken voor Bolwerk (http://www.bolwerk.be/). Dit is een opdracht vanuit onze opleiding Industrieel Product Ontwerpen aan de Howest in Kortrijk. Hieronder vind je ons volledige proces, van de eerste ideeën tot afgewerkt prototype. Om chronologisch te volgen, best onderaan beginnen. Feedback zeker welkom!
maandag 7 december 2015
zondag 6 december 2015
CAD files eerste prototype
Labels:
bolwerk,
Howest,
IPO,
Ontwerp & Prototyping,
Prototyping,
vuur
woensdag 2 december 2015
Finaal concept: technische uitwerkingen en productiemogelijkheden
Na het bedenken van ons spel, moesten we natuurlijk ook nadenken over hoe we dit in praktijk zouden uitwerken. Op de foto zijn 4 systemen getekend die elk het vuur controleerbaar maken, zodat kinderen niet per ongeluk in brand kunnen vliegen. Optie 2 lijkt ons het veiligste en het meest interessante om te maken. Daar gaan we mee verder om in het prototype te verwerken
Labels:
bolwerk,
Howest,
IPO,
Ontwerp & Prototyping,
Prototyping,
vuur
Finaal Concept: spel uitwerken
We hadden al gekozen om verder te gaan met de dansvloer. Alleen was dit idee nog niet uitgewerkt tot een deftig en gesofisticeerd concept. Om tot zoiets te komen gingen we verder met brainstormen. Spel of geen spel? Ballonnen? Sensoren? Onze tekening vind je hieronder. Uiteindelijk kwamen we uit bij een platform van 4 platen, waarbij er telkens 1 van de 4 platen zal oplichten. Die plaat blijft voor 5 seconden branden, en binnen die tijd moet je erop springen. Als beloning van binnen de tijd op de juiste plaat te springen, ontstaat een steekvlam. Dit alles gebeurt op muziek, zodat het tempo in het spel daardoor bepaald wordt. Als je te laat bent of de verkeerde plaat indrukt, krijg je geen steekvlam en ben je verloren, dan geef je de beurt aan een andere kandidaat.
Labels:
bolwerk,
Howest,
IPO,
Ontwerp & Prototyping,
Prototyping,
vuur
Abonneren op:
Posts (Atom)